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2016-12-21

AIは生物になれるのだろうか

 ニコニコのニュースで「人工知能が人間を超える日が来るのか」があったので便乗する。


 ポケモン買ってないから親戚の子にがっかりされそう。
でも明日22日にVBRとバルドハートが発売するから今から買っても間に合わない。


長いから続きに書きます。。


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2016-10-13

色々な診断をしてみた

 友人のツイッター、ブログを見たら診断が流行りなのか結構やってた。


 こんにちは、飽きるまで更新は続くと思います(無責任)。
昔のメイプルの画像を眺めていたらツイッター・ブログ巡回していた。
色々やっていて面白そうだったので便乗したよ|д゚)


 性格診断
20161013性格診断

 合ってない、伝統を重んじ~は頑固と同等なのでここはあってるか。
内向的・感覚重視・思考重視・判断重視の人間らしい。
根暗って遠回しに言われてる気がする。。

 職業診断
20161013職業診断

 2年ぐらい前にハロワの職業適性やったら医者が出てきたのを思い出した。
性格診断と合わせると何か法則性があるのかな。
高校生のころの夢がDNA解析の研究員だった。
今は医療従事者の道に進んでることを考えると良い選択をしてきたのかね(無職だけど)。

 精神年齢
20161013精神年齢

 いつやっても似た年齢が出る。
小学生?中学生のころにやったら40~50台と出ていた記憶がある。
つまりそれだけ視野が狭く、頑固で自分の意見を変えない人間であること、
変わっていないのはそれだけ変化を拒む生き方をしているからかもしれない。


 20問程度のIQテストでは140を記録。
正確性がなさすぎるため海外の公式オンラインテスト(年齢入力あり)をやってみた。
どこも123~129の間で出る。
 因みにIQとは平均からどれだけ上下するかを見るもの(全員満点なら満点がIQ100)。
日本のオンラインIQテストは1問何点で、何点ならIQ〇〇〇と間違っているものがほとんど。
オンラインで知りたい場合は海外の公式、大手のもので測るのが良い。
又IQは元々同年齢帯でどれだけ出来るか(=成長しているか)を見るもので、
5歳と10歳の子供が全く同じ回答をすると5歳は高く、10歳は低くなる。
そのため年齢入力がないものはすべて信頼性がない
問題数が少ないのもきちんとした平均値が出ない為変な数値になる。


 次回当りに5次後の強い職でも紹介しようかな。
ネタばれ、DPM最高はぶっちぎりでデーモンスレイヤーです。

2015-07-07

待ちに待った

 今日の夜から研修に行って来ます。
すごくごっちゃになってて纏まってない。見づらい。

 家を出るのが15時、研修の終わりが10日で家に着くのは何時だろうか。
それまでにブログやら何やらをやっておこうかなと。

 ただリンクに関してはメイプル以外の記事で復活する人もいますので
消さない方向にしようかと。

 そういえばランキングを眺めていたらふーsっぽい人を見つけた。
名前がふーsのそれだけどサーバーが違う。(統合で同じになったが)
ふーsのブログも見つからないしで途方に暮れている。
やっぱりID友録を唐突に送りつけたほうがいいのだろうか。。


 メイプルでの悩み事では、
現在使っている手袋と靴が戦士兼用装備になっている。
コレを解消すればそこそこ火力が伸びるのではないか、
しかし何にすればよく火力が伸びるのかが分からない。

 現在使っているセットは
・150装備3セット
・タイラントマント・ベルト
・上級ヴェラッド3セット
・160武器

となっている。
160武器は+値が80ほどと微妙。
これを150武器にすることでボスダメ30%をセット効果で得る。
そうなると手袋と靴がタイラントにならなければ良い効果が得られない。
※160手袋と靴の2セットだけではタイラントの強化補正に全くついていけない
勿論これが理論上最適解に近いことは理解してはいるが、
これを手に入れることがそもそも難しい。

 では160武器はそのままで手袋と靴を160にして3セットを用いた方が良いのか?
おそらく現在の自分の状態(経済状況も併せて)を考えるとこれが妥当だと思われる。
しかし自分は欲深いのか、160手袋と靴を使うのであれば「継承」をしたい。
この継承を行うのであれば、別途で強化済みの手袋と靴を入手しなければならない。
現在出回っているユニ書を考えると自分で強化しても良いかもしれないが・・・。

 結局は自分の状況がよくないから兼用装備でしばらく過ごそうかと。
この間すいcとツイン(ほぼすいcの火力)でシグナスも討伐できたことですし・・・。
ただやっぱり昔からの知り合いとはいえおんぶに抱っこ状態は
自分の精神安定上全く宜しくないのでやはり強化は必要か。。

 追記から透析の電解質に関することを書く



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2014-04-06

キャラクターの強さは何で決まるのか

 3次元の話ではなく2次元の話、もちろんゲーム。


 特に書く予定も何もなかったけど唐突に書きたくなったから殴り書き。

文章がおかしくても直したりしないと思うので読みにくいかもね。


 世の中には様々なゲームがある。

RPGやらアクションゲーム、シミュレーションゲームや格闘ゲーム、

ちょっと変わったところでTRPGやSTGもあるしカードゲームもある。

 これらのゲームで登場するユニットにはほとんどの場合に強弱が存在する。

ポケモンが幅広く知られてる中では顕著ですね。

では何を持って強いのか?また弱いのかを考えてみるのが今回の記事です。


 なんか黒歴史化しそうな気がするので追記から。

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2012-10-23

就職活動中です。

 最近ポケモンばかりやってる気がする、調整とか考え始めると楽しいね。。


 就職活動中なのにゲームは普段通りに、

そしてやりながら頭の中で面接でどのようなことを言うのかを考えています。

ポケモン?ネット対戦はフリーしかやらないので

(レーティングは勝ちが確定された瞬間に切断されてつまらない)

中堅ポケモンやマイナーポケモンを使って遊んでいます。

交代読みや居座り読みとかは適当にやってるので

面接云々とか結構考えられる。

シューティングやアクションとかだと白熱して何も考えなくなる・・・('


 メイプルはいつだったか忘れたけど新しく双剣を作って遊んでいましたが

狩りがフライングアサルターと連携スキルのみで良いため4次してすぐに飽きました。。

一応SMBは貰っているのでこのままイベントが終了しても大丈夫・・・なはず。

たしか123レベルぐらいか。ソロジャクムが出来なくて(PTは別キャラ使えばいける)

腕もぎしかしてなかった気が(ry

 そして散歩道の更新を見てようやく英雄のスキル改変が来るのか、

それともただのスキル調整なのか。

これを期にSMB貰うために英雄やるのもありなのかもしれませんね。


 シューティングは最大往生が春にXBOXにて移植されることが決定されているので

それまで大復活だけやっています。

アーケードだと普通に裏2週目に突入して蜂撃破までいけるのですが、

XBOX版だとどうしても3面開幕が失敗する。成功しても5面で死ぬ。

XBOX版だと5面中ボス1撃破後の雑魚ラッシュで処理落ちが掛からないため

アーケードよりも被弾率が高い・・・。でもなれるとアーケードで被弾しなくなった。



 追記から皆が好き(そうな)ポケモンの調整をしてみました。


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プロフィール

日本品質

Author:日本品質
2016.10.7現在

日本品質:194殴り
海外品質:193双剣
懐桜:210スレイヤー
箱庭の駒:208キネシス
金かく:131火毒
又桜:139英雄→闇騎士
果実丸ごと:154斬り

動かしてるのはこれぐらい。

ぽぷら改めくるみに生息している謎の生物
怒首領蜂大復活ハイスコア2422億
↑撤去により更新不可
歳:現在26才、歳を感じる

現在色々あって就職活動中
定期更新を目指しています(笑)

リンクするときは声をかけてください☆

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