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2013-03-12

にほんh陰湿の日記ですよ

 タイトルは特に意味はない、検索しようとしたら間違えてエンター押したっぽい。


 今日は病院の見学に行ってきました。

色々な病院の見学に行っていますが、ほとんどの病院は1時間ぐらい。

今回見学に行った病院もそれぐらいだろうと思い行った所

(病院の最寄り駅に着いたのが微妙な時間だったため昼ご飯なし)、

なんと説明と見学で3時間ちょっと、

見学後のアンケート含めると3時間半ぐらいでした(開始は14:30)

最後は死にそうな状態だったけどわかった部分があったのが収穫か。。

家に着いたのは20:10ぐらい。やっぱり遠いです;o;


 なんか日記っぽくなった?けど前回の続き。

ちょっと興味が出てエンバスとヒーローの性能を見比べてると

「ヒーローって強いんだなぁ」と改めて知った('A

まずバフ・パッシブによるダメージ増加効果。

パッシブによる与ダメ増加は実はあまり倍率が変わらない。。

バフは同強化と言う条件で考えるとヒーローのほうが1.3倍ぐらい高い

(エンバスはCTによる火力増加が大きいためCT強化により変わる)。

しかもヒーローはインレイジのCTバグ?がなければさらに与ダメ1.6倍((

攻撃スキルの倍率は圧倒的にエンバスが高い、

と思いきやこっちも実は同じぐらいの倍率だったりする。

 火力だけで総合するとヒーローの方が攻撃倍率が高い

(攻撃範囲はこの場合考えない、あくまで比較)。

現状ヒーローはカンストの壁にちょっと強化するだけで到達してしまうらしいので

カンスト上限が増えればヒーローの時代が帰ってくる。

ただ韓国の新職ゼノンが既に新しいカンストの壁に当たっているので

また手数の時代になると考えられる。

ただゼノンの超火力でこそカンストが出ているので

メルセデスのような完全な手数職はウルトラ廃人でも無理だと思う。


 追記から冒険家以外の戦士職の続き。




アラン
熟練度20(基本)+70%

HP+20%
ダメージ軽減+20%
スタンス+90%
防御.魔防御+215
攻撃時40%の確立で敵無力化(ボス無効)
与ダメ+35%
ボスダメ+20%
CT率+20%
CT最大ダメ+20%
CT最小ダメ+15%
防御率無視+40%
STR&DEX+30
A+85
武器に氷属性付与(アクティブ)
敵KB値-90%
移動速度+15
移動速度上限+20

-コンボ-
防御.魔防御+200
A+30
CT率+30%
移動速度+30
150コンボ生成(待機30s)

PTスキル
ダメージ軽減+20%(スキカ無効)
防御.魔防御+360(スキカ無効)
A&M+30(併用不可)
ステ+15%

攻撃スキル
ダブルスイング
400%*2*30回/min
トリプルスイング
490%*2*30回/min
ファイナルブロー
355%*3*30回/min.防御率無視20%.CT率+100%
AFA
60%の確立で250%*1



デーモンスレイヤー
熟練度20(基本)+70%

HP+40%
ダメージ軽減+20%
ダメージ無効化+30%
状態異常耐性+60%
属性耐性+60%
スタンス+100%
防御+100%
与ダメ+60%
ボスダメ+10%
CT率+20%
CT最小ダメ+15%
敵状態異常時与ダメ+15%.CT率+15%
STR&DEX+30
A+55
移動速度+25
ジャンプ+20

PTスキル
ステ+15%

攻撃スキル
デーモンスラッシュ1回目.2回目
220%*1*10回/min
デーモンスラッシュ3回目
198%*2*10回/min
デーモンスラッシュ4回目
198%*3*10回/min
メタモルフォシス(パッシブ)フォース消費75
150%*1*120回/min

-フォース-
デーモンインパクト.フォース消費30
300%*5*50回/min.防御率無視+50%.CT率+100%.ボス対象の際最終ダメ+30%
デビルクライ.フォース消費60
210%*5*40回/min.攻撃後敵攻撃&防御-15%.命中-20%.
インフィニティフォース.フォース消費120
30秒間フォース消費なし(待機300s)



ハヤト
熟練度20(基本)+60%

HP+20%
状態異常耐性+50%
属性耐性+50%
追加回避+65%
回避+20%
CT時30%の確立でHPの3%回復
与ダメ+30%
CT+40%(抜刀時)
疾風五月雨刃.500%*6.攻撃後120秒間与ダメ+15%(待機600s?)
一閃.454%*8.攻撃後40秒間CT率+50%(待機90s)
防御100につき与ダメ+0.5%
回避時ダメージ軽減+35%(※)
回避時与ダメ+6%*5回(※)
防御率無視+35%
ALLステ+10
STR&DEX+30
A+40
M+5
移動速度+40
移動限界+25
ジャンプ+10

※追加回避時は発生しない

PTスキル
ステ+15%

攻撃スキル
三連斬・雷1回目
220%*2*?回/min
三連斬・雷2回目
250%*2*?回/min
三連斬・雷3回目
300%*3*?回/min.30%の確立で410%の追加ダメ
神速無双
162%*10*89回/min
抜刀術・心技体
160%*1*60回/min
紅蓮呪縛
30%の確立で5秒間170%の持続ダメージ



カイザー(合ってるか分からん)
熟練度20(基本)+70%

HP+60%
ダメージ軽減+30%
状態異常耐性+60%
属性耐性+60%
スタンス+40%
HPMP5%回復/4s
コマンド攻撃時HPの5%回復
防御.魔防御+200
CT最小ダメ+15%
防御率無視+40%
STR+50
A+50
A+30%

-トランスフィギュレーション-
1段階
移動速度+5
ジャンプ+10
スタンス+40%
2段階
移動速度+10
ジャンプ+20
スタンス+80%

-攻撃スイッチ-
A+30
CT率+20%
ボスダメ+10%

-防御スイッチ-
HP+40%
防御.魔防御+400

-ファイナルフィギュレーション-
A+30%
CT率+40%
攻撃無視.反射無効化

PTスキル
ダメージ軽減+10%(自分には効果なし)
ステ+15%

攻撃スキル
ギガスラッシャー
200%*10*?回/min
リゲインストレングス
敵状態異常時200%*2

AS最速時分間1344回攻撃らしい


 新職であるカイザーは攻撃増加は強力だが与ダメ増加がないため、

カンスト値が増加した場合は限界が見えてくると思う。

ただ全職の中でかなりの安定感があるため人気は衰えないか。

ハヤトは見ていると悲しくなってくる。

ただ常時発動するタイプのダメージ減少スキルがあれば、

攻撃範囲と相まって強職になりそうに見える。


 次は魔法使い職群の冒険家3つ。

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動かしてるのはこれぐらい。

ぽぷら改めくるみに生息している謎の生物
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歳:現在26才、歳を感じる

現在色々あって就職活動中
定期更新を目指しています(笑)

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